Tetris es un videojuego de puzzle ruso que fue inventado el 6 de junio de 1984. Este juego fue imventado posiblemente, junto con Pac-Man de Namco y Space Invaders el videojuego más conocido de la década de los años 80.
Alekséi Pázhitnov (el que invento teris) se había inspirado en un juego de pentaminós que había comprado anteriormente. El nombre «tetris» deriva del prefijo «tetra», que significa «cuatro», y hace referencia a la cantidad de cuadros que componen las piezas.
Alekséi Pázhitnov programó una versión de su juego en un Electrónika 60, según la leyenda en una sola tarde; aunque quizá la leyenda no sea falsa porque se puede programar casi en cualquier lenguaje de programación en una «tarde». Hay que tener en cuenta que lo realmente complejo fue llegar a la idea original del juego y no la programación en sí misma. Hoy por hoy la mecánica del juego es muy conocida y es sencillo imitarla.
El objetivo del Tetris no es formar las clásicas líneas, sino más bien juntar grupos de tres o más bloques del mismo color. Estas piezas caen en principio como en el Tetris clásico, siendo el objetivo el planteado líneas arriba. Tiene varias modalidades entre la que se destaca el modo «Duelo» contra la computadora y es representada por rivales virtuales con formas de animales. Al derrotar a cada rival la dificultad y la velocidad del juego aumentan.
El objetivo en esta variación es también formar líneas horizontales con los bloques, aunque aquí hay una serie de nuevas reglas, las cuales son las siguientes:
* Al lado izquierdo del tablero de juego aparece una ruleta de colores, si el bloque es girado con frecuencia hacia la izquierda o derecha cambiara de color.
* Existen bloques de color brillante (no puede cambiarse su color), son muy útiles para hacer líneas puesto que cuentan como cualquier color.
* Existen bloques negros (no pueden cambiarse su color), son difíciles de usar, puesto que si una línea es hecha usándolos, no se borran del tablero.
* Si se forma una línea horizontal con bloques de un mismo color o bloques de un solo color y bloques brillantes, todos los bloques de ese color se borraran del tablero.